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2015年4月16日木曜日
CFR(Counterfactual regret minimization)でdudo
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CFR で三目並べ に続いてdudoというdiceゲームをCFRで書いてみた。 GitHubのソースコード dudoのゲームルールは こちら を参照。 三目並べと比較すると、dudoは非完全情報ゲームなので、CFRを適用するにはちょうどいい対象である。 CFRの...
2015年3月13日金曜日
CFR(Counterfactual regret minimization)で三目並べ(Tic Tac Toe)
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CFRの習い作として三目並べ(Tic Tac Toe)のAIを書いてみた。 が、書き始めて気づいたのだが、三目並べは完全情報ゲームであり、探索空間も狭いため、1回の試行で全部の戦略を探索できてしまう。 正直、CFRの例としてあまり意味をなしてないが、まあCFRとはなんぞやと...
Counterfactual regret minimization(CFR)
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概要 ポーカーとかのAIで有名なcounterfactual regret minimization(CFR)。 ひとことで言うと、近似ナッシュ均衡を求めるための手法。 Regret Minimization まず、CFRの元となったRegret Minimiza...
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