A Software Engineer Blog
2015年9月18日金曜日
MNISTの解凍済みデータ
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ディープラーニングとかで話題のニューラルネットワーク。 このニューラルネットワークの代表的な応用例として、手書き文字の認識というのがあります。 これはその名のとおり、お絵かきツールなどでフリーハンドで書いた数字が、0から9のどれにあたるのかを判定するものです。 ニ...
2015年8月12日水曜日
Javaにデバック用のログを追加できるライブラリLogAdderを公開
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LogAdder はJavaの各メソッドの先頭にトレース用のログを埋め込むことができるオープンソースソフトウェア。 下記の順にメソッドが実行されるJavaのソースがあったとする。 public static void main(String[] args){ ...
2015年7月25日土曜日
react.jsとjquery mobile
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reactjsで書いたコンポーネントをjquery mobile風にしたくて試してみた。 まず単純に、react.jsのコードにjquery mobileのコードを書いてみた。 render()メソッドの中に書く。 <body> <script...
2015年7月20日月曜日
Koansでreacjs入門
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koans はreact.jsを手を動かしながら学ぶコンセプトで作られたプロジェクト。 node.jsのユニットテストを利用し、正しく実装できるとテストが合格する。 ちょうどreact.jsに入門したかったこともありやってみた。 いい感じに入門できる。 javasc...
2015年6月14日日曜日
ゲーム理論のナッシュ均衡と最適戦略
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用語の整理。 定義上、ナッシュ均衡は全プレイヤーがbest responseを取った状態のことであるが、これを「わかりやすく」説明しようと試みた結果、逆にわかりにくかったり、正確ではない言い方になっていることが多かったので、自分の言葉でまとめなおした。 ・ナッシュ均衡 ...
2015年5月1日金曜日
Ubuntu on ESXi on VMWare Player on Win7
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下記の構成で、ESXiの検証環境を作れたのでメモ 1. まず物理環境 OS:Windows 7 CPU: Xeon e5440 2. 1の上にVMWare Player 7.1.0 (Build 2496824)をインストール 3. 2の上にESXi 6.0.0 ...
2015年4月16日木曜日
CFR(Counterfactual regret minimization)でdudo
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CFR で三目並べ に続いてdudoというdiceゲームをCFRで書いてみた。 GitHubのソースコード dudoのゲームルールは こちら を参照。 三目並べと比較すると、dudoは非完全情報ゲームなので、CFRを適用するにはちょうどいい対象である。 CFRの...
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